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第七十四章 呜啦啦啦啦!(2/2)

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火双修,这些鱼人不但是水属性精怪,而且竟然还自带水元素附着,都不需要队友挂水,用火属性技能可以直接打反应伤害!”

反……反应伤害?

傻人有傻福一脸懵逼道“能打反应伤害?这游戏,还有这设定呢?”

虾仁猪心一脸合理道“当然啦!高度自由的开放性世界嘛……能打五行相生克和反应伤害什么的,不是很合理吗?”

(反应伤害使用不同属性的技能攻击敌人时,会有一定机率为敌人附加上相对应的属性元素。

超载,火元素+雷元素,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火属性伤害。

超载反应造成的基础伤害仅与玩家火属性灵根资质高低有关,且无法暴击。

超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导,冰元素+雷元素,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰属性伤害。

超导反应造成的基础伤害仅与玩家水属性灵根资质高低有关,且无法暴击。

超导反应可以降低敌人一定的防御力(与玩家雷属性灵根资质高低有关),

超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电,水元素+雷死素,反应时对敌人造成额外雷属性伤害,感电反应造成的基础伤害仅与玩家雷属性灵根资质高低有关。

若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷属性伤害(传导伤害高低与玩家水属性灵根资质高低有关),

传导伤害无法为敌人附着雷元素。

燃烧,火元素+木元素,反应时对范围敌人附加燃烧效果,每秒造成额外的火属伤害。

燃烧所造成的基础伤害仅与玩家火属性灵根资质高低有关,

持续时间与木属性灵根资质高低有关。

燃烧伤害无法暴击,且无法为敌人附着火元素。

蒸发,水元素+火元素,按百分比提高本次攻击的伤害。

根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水元素附着,提高5015倍伤害。

水元素攻击火元素附着,提高1002倍伤害。

融化,冰元素+火元素,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

冰元素攻击火元素附着,提高5015倍伤害

火元素攻击冰元素附着,提高1002倍伤害99。99

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